Sadržaj:

Uređivanje fotografija: 7 koraka (sa slikama)
Uređivanje fotografija: 7 koraka (sa slikama)

Video: Uređivanje fotografija: 7 koraka (sa slikama)

Video: Uređivanje fotografija: 7 koraka (sa slikama)
Video: Top 5 aplikacija za fotografije 2024, Marš
Anonim
Uređivanje fotografija
Uređivanje fotografija
Uređivanje fotografija
Uređivanje fotografija
Uređivanje fotografija
Uređivanje fotografija

Ovaj Instructable opisuje jednostavnu metodu poboljšanja fotografija pomoću "razdvajanja boja". Sve što je potrebno je uređivač fotografija koji podržava "slojeve", poput "Adobe Photoshop Elements" ® ".

Tehnika uključuje odvajanje informacija o boji i svjetlini, optimizaciju svake, a zatim ponovno kombiniranje dvije serije informacija.

Fotografija "otvaranja" prikazuje svaku od četiri faze. Lijevo dolje lijevo u smjeru suprotnom od kazaljke na satu imamo:

  • originalna fotografija
  • informacije o svjetlini
  • informacije o boji
  • konačna optimizirana slika

U usporedbi s RGB [1] uređivanje "odvajanje boja" nudi sljedeće prednosti:

  • podešavanje boje ne mijenja svjetlinu
  • podešavanje osvetljenosti ne utiče na boju
  • artefakti u boji se ne unose kada se slika izoštri

Slike prije i poslije slijede.

[1] Crvena, zelena, plava

Korak 1: Neka teorija

Neka teorija
Neka teorija
Neka teorija
Neka teorija
Neka teorija
Neka teorija
Neka teorija
Neka teorija

[Slobodno preskočite ovaj korak]

Postoji mnogo metoda za opisivanje boje. Pojednostavljeno objašnjenje slijedi:

Krug boja

Krug boja iznad je za svjetlo. Prikazuje tri primarne boje (R) ed, (G) reen, (B) plava i njihove suprotne (besplatne) boje (C) yan, (M) agenta i (žuta).

Kada se projektuje, jednake količine RGB -a proizvode boju "bijela". Ovaj proces se naziva "aditivno" miješanje.

Kada se pomiješaju, jednake količine CMY tinte će proizvesti boju "crna". Zapravo je tamno blatnjavo smeđe boje pa proizvođači pisača dodaju „crni“uložak kako bi napravili pravo „crno“… otuda i izraz CMYK gdje (K) označava crno (K).

Razlozi zbog kojih tinte proizvode "crno" je to što svaka boja "upija" svjetlost. Na primjer, žuta reflektira žutu i upija sve ostale boje … otuda i izraz "oduzimajuće" miješanje.

Gornji točak u boji je dvodimenzionalna metoda vizualizacije boje. U praksi se boja najbolje razumije gledanjem trodimenzionalnog modela.

Prostor u boji

Druga slika prikazuje "prostor boja". Slike slične ovoj često se pojavljuju u foto -časopisima. Pa šta su oni. U osnovi oni prikazuju sve moguće boje koje se mogu proizvesti, recimo, štampačem, projektorom ili ekranom vašeg računara.

Pojednostavimo "prostor boja" gledajući dva različita koncepta.

RGB

[Jednake količine RGB boje tvore kontinuiranu nijansu sive.]

Treća slika prikazuje RGB prostor boja preslikan na kocku. Svaka od primarnih boja dijeli zajednički vrh. "Nijanse sive" nastaju miješanjem jednakih količina (R) ed, (G) reen i (B) dimne svjetlosti.

Važne tačke na koje treba obratiti pažnju:

  • svaka RGB osa je numerisana 0-255 pri čemu 0 = nema svetla i 255 = maksimalno svetlo.
  • svaka od RGB osa spojena je na uglu kocke.
  • RGB vrijednost na uglu gdje se spajaju je 0 što znači da nema svjetla … vidimo "crno".
  • ako pogledate dijagonalno kroz ovu kocku do suprotnog vrha, vidjet ćete "kotačić u boji"
  • dijagonala prema suprotnom vrhu čini kontinuirano "sivilo" koje prelazi iz "crnog" u "bijelo".

Većina urednika fotografija koristi ovaj RGB model boje.

Nažalost, RGB NIJE idealan za uređivanje fotografija … ako želite povećati svjetlinu, morate dodati jednake količine RGB -a. Mijenjajte jednu boju više od ostalih i vaša slika neće promijeniti samo svjetlinu, već će promijeniti i boju.

Da biste to zaobišli, svi urednici fotografija pružaju vam "alate", poput "svjetline", "kontrasta", "nijanse" i "zasićenja" kako biste pojednostavili svoj zadatak. Većinom ti alati zadovoljavaju naše svakodnevne potrebe, ali povremeno želimo više.

Na primjer … pretpostavite da je vaš crveni kanal na 255 (maksimum) i da želite svojoj slici dati "udarac". Svaki pokušaj da se, recimo, poveća svjetlina uzrokovat će gubitak bijelih detalja, artefakata u boji i promjena nijansi, jer se vrijednost crvenog kanala ne može povećati iznad 255.

L.a.b. model boja hajde da "pojačamo" svoju sliku bez gore navedenih nuspojava.

L.a.b boja

Konačna slika prikazuje model boje L.a.b koji sadrži (L) informacije o uočljivosti i informacije o boji "a" -osne i "b" -osi. Os "a" sadrži informacije "zeleno-magenta" … os "b" sadrži informacije "plavo-žute". Ove dvije osi su pod pravim kutom jedna prema drugoj što nam omogućuje da proizvedemo bilo koju boju miješanjem osi u različitim kombinacijama.

Način vizualizacije L.a.b je izdvajanje "sive nijanse" iz RGB modela i nazvanje "L" sa "crno" = 0 i "bijelo" = 100. Sada postavite ovu "sivu skalu" na njen kraj i ubacite neke CD -ove (kompaktne diskove) preko rezultirajuće kolone. Neka boje na svakom CD -u budu identične, osim što je njihova svjetlina proporcionalna svjetlini na svakoj poziciji uz "sive tonove". Opet, ako pogledate dolje kolonu, vidjet ćete naš dvodimenzionalni kotačić u boji.

Ovaj model ima nekoliko prednosti:

  • podešavanje osvetljenosti ne utiče na boju
  • podešavanje boje ne utiče na osvetljenost
  • u stanju je opisati sve moguće boje (čak i one zamišljene)

Televizijski kanali slični su L.a.b. budući da se sastoje od dva prenesena signala … "Luminosity" signala (koji sadrži mnogo detalja) … i "color" signala. Televizor spaja ova dva signala u sliku u boji.

Moja metoda uređivanja fotografija koristi sličnu tehniku.

Korak 2: Izdvajanje boje

Izvlačenje boje
Izvlačenje boje
Izvlačenje boje
Izvlačenje boje
Izvlačenje boje
Izvlačenje boje

[Svi snimci zaslona snimljeni su pomoću "Adobe Photoshop Elements 8 ® "]

Korak 1

Otvorite fotografiju u svom uređivaču (Datoteka | Otvori)

Korak 2

Dodajte sloj iznad pozadinskog sloja (Layer | New)

Korak 3

Napunite sloj sa 50% sive boje (Uredi | Ispunite sloj | 50% sive)

Korak 4

Promijenite način miješanja "sloja 1" na "Luminosity" [1] i pojavit će se informacije o boji. Uočite nedostatak značajnih detalja u boji

Korak 5

  • Pritisnite sljedeća četiri tastera istovremeno: "ctrl", "shift", "alt" i slovo "e". Zapamtite ovu kombinaciju tipki ako koristite "Photoshop" … zove se "Stamp Visible". U osnovi, on prikuplja sve informacije u vidljivim slojevima u jedan sloj.
  • Preimenujte ovaj sloj u "color" i postavite način miješanja u "color" kao što je prikazano gore.
  • Privremeno isključite ovaj sloj "boje" klikom na "oko".

[1] Da je sloj od 50% sive boje ispod sloja "Pozadina", koristili bismo način miješanja "Boja" za izdvajanje informacija o boji. Tijek rada je, međutim, kraći ako promijenimo redoslijed slojeva i načine miješanja.

Korak 3: Izvlačenje svjetline

Izvlačenje luminoziteta
Izvlačenje luminoziteta
Izvlačenje luminoziteta
Izvlačenje luminoziteta
Izvlačenje luminoziteta
Izvlačenje luminoziteta

Korak 6

Odaberite "Sloj 1" i postavite način miješanja na "Boja". Sada će se pojaviti kanal svjetline

Korak 7

  • Odaberite "Sloj 1" i izvedite "Stamp Visible".
  • Preimenujte ovaj sloj u "Luminosity"

Korak 8

  • Gornja dva sloja sadrže naše podatke o "boji" i "svjetlini".
  • "Sloj 1" i "Pozadinski" sloj više nisu potrebni i mogu se izbrisati.

Korak 4: Podesite crnu, bijelu i sivu tačku

Podesite crnu, bijelu i sivu tačku
Podesite crnu, bijelu i sivu tačku
Podesite crnu, bijelu i sivu tačku
Podesite crnu, bijelu i sivu tačku

[Da bi vaše slike izgledale zapanjujuće u boji, MORAJU izgledati dobro u crno -bijeloj tehnici]

Korak 9

Dodajte sloj "Nivoi" iznad sloja "svjetlina"

Korak 10

  • Pritisnite tipku "alt" i pomičite "crni" (lijevi) klizač dok se crne informacije ne počnu pojavljivati na ekranu.
  • Pritisnite tipku "alt" i podesite "bijeli" (desni) klizač dok se bijele informacije ne pojave na ekranu.
  • Podesite središnji klizač za maksimalne detalje i najbolji kontrast.

Korak 5: Oštrite sliku

Izoštrite sliku
Izoštrite sliku
Izoštrite sliku
Izoštrite sliku
Izoštrite sliku
Izoštrite sliku

[Smanjite radijus i pokušajte ponovo ako dobijete "oreole"]

Korak 11

  • Napravite "Sloj 1" izvođenjem "Stamp Visible".
  • Duplirajte "Sloj 1" pritiskom na "ctrl" + "j"

Korak 12

  • Odaberite "Layer1 Copy" i odaberite "Filter | Other | High Pass"
  • Podesite "Radius" dok slaba slika ne postane vidljiva, a zatim kliknite "OK"
  • Postavite način miješanja "Layer 1 Copy" na "Overlay". Ovo završava izoštravanje "visokih prolaza".

Napomene

  1. Razlog za odabir izoštravanja "visokih prolaza" je taj što izoštrava detalje i rijetko uzrokuje "oreole".
  2. Artefakti u boji se izbjegavaju samo izoštravanjem kanala "svjetline" koji sadrži većinu detalja.
  3. U stvari, artefakti u boji (poput visokog ISO šuma) mogu se ukloniti "zamućivanjem" kanala u boji kako bi mrlje u boji bile manje vidljive. Nevjerojatno ovo ima mali utjecaj na prividnu oštrinu slike !!

Korak 6: Podesite boju

Podesite boju
Podesite boju
Podesite boju
Podesite boju
Podesite boju
Podesite boju

[Konačno, prilagodite boje slike tako da odgovaraju]

Korak 13

  • Pritisnite "oko" na sloju "boja" da biste ga uključili.
  • Dodajte sloj "Hue/Saturation" iznad sloja "color".

Korak 14

Pričvrstite sloj "Hue/Saturation" na sloj "color" držanjem tipke "alt" i klikom na liniju između ova dva sloja. Sloj "Hue/Saturation" pomaknut će se udesno označavajući da će klizači utjecati samo na sloj "color"

Korak 15

Podesite sloj "boje" pomicanjem klizača "Nijansa/zasićenje"

Korak 7: Sačuvajte svoju sliku

Korak 16

  • Sada "poravnajte" svoju sliku odabirom (Layer | Flatten Image) sa padajuće trake menija.
  • Očuvajte svoju originalnu sliku pomoću "Spremi kao" i drugog naziva datoteke.

Uporedite ovu metodu sa vašom trenutnom metodom za poboljšanje fotografija … Siguran sam da ćete biti ugodno iznenađeni:)

Kliknite ovdje za pregled ostalih instrukcija.

Preporučuje se: